我的世界手游告示牌怎么获得?告示牌在我的世界手游中能够起到文字说明的作用,可以显示任意玩家输入的字体,那么告示牌是怎么获得的呢?下面小编为大家介绍一下!
获取
告示牌可以用任何工具或徒手破坏,但使用斧是最快的。
合成
告示牌使用木棍与木板合成。
任何木板+木棍
自然生成
告示牌会在雪屋自然生成。
用途
告示牌可被用作显示文本。
放置
告示牌必须放置在方块顶端或侧面(包括栅栏、玻璃、铁轨和其它告示牌之类的非固体方块)。要放置一个告示牌,对着要放置告示牌的方块使用一个告示牌物品,然后输入所需文本(可以为空),然后点击“完成”按钮。要把告示牌放在可交互的方块(如箱子、音符盒等)上,在放置告示牌时按下使用键和潜行键。
放置在方块顶部的告示牌会竖立在一根短标杆上,朝向放置此告示牌的玩家,可朝向16个不同的方向。放置在方块侧面的告示牌会简单地浮在那里,即使方块不和告示牌接触。
文字
当在输入文字时,可以输入4行文字。要在每一行间切换,玩家可以按下回车键或上/下箭头键。当前选择的行在行的开头和行的末尾会分别有一个大于号和小于号(>和<)选择出来。
当玩家想输入,返回或删除文字的时候,你只能在当前文本行的最后一个字处进行改动。你不可能在你已输入的文本当中进行改动,如果你想在之前的文本处改动,那么你只能删除你所输入的文字到你想改动的位置,之后才可以输入你想输入的文字。
当修改窗口关闭后,你只能通过破坏与重新放置的方式修改告示牌的内容、移除文字。复制和粘贴操作也不会得到响应,只能输入键盘上面的字符。Xbox 360版支持Xbox 360屏幕键盘以及使用USB键盘或控制器键盘直接修改文字。
在PC版,玩家可以按下Ctrl+pick block复制一个已放置的告示牌,放置它后,告示牌的文字会和原来显示的一样。
使用地图编辑器可用样式代码来改变告示牌上的文字的颜色。
告示牌可使用JSON文字创建,以此法创建的告示牌允许复杂的格式(颜色、加粗、斜体等),鼠标悬停和点击事件,本地化翻译(对于Minecraft里的翻译而言。
如“红石中继器”,而其他翻译必须在资源包里的语言文件中提供),以及把计分板值合并到文字里。使用/setblock命令来创建JSON告示牌,使用/blockdata来修改JSON告示牌。
示例:setblock ~ ~1 ~ standing_sign 0 replace {Text2:"{text:"line2",color:blue}"}
告示牌可提交对计分板对象的悬浮事件和点击事件JSON文本的成功计数。对象可用/stats命令指定或通过/blockdata命令直接修改告示牌的NBT数据。
交互
告示牌表现得似乎它们有一个use行为那样,因此你不能在光标对着告示牌不按下sneaking的情况下放置方块和使用物品。
告示牌不能被活塞移动。
告示牌没有碰撞箱(它们完全是非固体方块),因此物品和生物可以穿过告示牌。其它方块(包括其它告示牌)则可以放在告示牌的任何一角上。
水和熔岩会绕开告示牌流动。熔岩可以在告示牌旁边的空气方块里点燃火,好像告示牌是可燃方块,实际上告示牌不会被烧掉(也不能通过其它方法烧掉,除了在携带版)。
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