艾比之星无敌版是一款射击类冒险游戏。游戏中玩家将操作主角在不同场景下展开刺激的冒险。与各种强大的敌人展开对决,毫不留情的射杀他们,海量的武器任你选择,更有强大的BOSS等你挑战。
在外星生物对地球的入侵后,地球上只剩下少数的人类幸存者,艾比便是其中之一。在冒险中,玩家可以操控艾比,搜索物资,对抗外星敌人,生存下来寻找人类最后的希望。
1、丰富的冒险玩法;
2、简单的操作方式;
3、丰富的武器道具系统;
4、像素风格的画面。
这个是自动瞄准的,根据走位来自动射击
大家都遇到的野怪刷新,触发条件不明,大概是在清2~3个房间后。外面的怪物以及宝箱会重置。
拾取物品回血机制
这个感觉也很有问题,拿武器为例,有的时候拾取不加血,有的时候加100,有时候甚至加近400。就很迷。我觉得还是用一个遗物统一控制一下比较好。
总之,这只是我的个人看法,如果作者能看到,也觉得有道理,那我很乐意为这么好的游戏出一份力,如果觉得我哪里说的不妥,略过就是。。。
死后机制,现在死了后(或者游戏异常关闭后),可以选择continue。从某关的第一面开始。虽然很良心。但也确实降低了游戏难度。我才玩到第3个boss不知道整体多长,如果不长,而且以后作者想加入商城系统的话。。建议限制continue次数,可以通过稀有宝箱例如投币机刷爆那次获得,或者用钱购买。。。有的时候提高游戏难度反而会增加游戏性,毕竟这个是个rouge类游戏没有固定剧情。玩的是游戏性,没有continue也不会伤害到玩家对剧情的体验。
这个游戏的进步空间,实在太大了
说的夸张一点,这个游戏将来的完整版,除了比不过老任之类大型游戏厂商做的游戏以外,能和别人做的游戏打得有来有回,甚至超越他们
想想,只有两个人啊
然后我来说说这个游戏的功能(bug)←_←
一个是机器人,拿了机器人之后,重玩有几率机器人继续跟随
另一个是装备,游戏打通之后,我退出,然后点继续,播了制作者名单之后重玩,所有装备和buff都保留了(感受lv0三秒回13血,一刀回3的恐惧吧)
还有就是buff,好像每次升级之后,登山鞋,血清的效果自动消失,层数保留,再捡一个鞋子或者血清就会回来
然后是琐碎的一些功能
为啥红外线瞄准暴击率只加那么点啊,为啥提高暴击伤害啊
为啥烟花捡多概率不提升啊,为啥这个烟花伤害那么高啊
为啥捡到机器人没有说明啊,为啥玩着玩着机器人就不见了啊
为啥我能捡那么多枪,捡满两排怎么其他的就看不见了啊
为啥同一个样子的怪攻速不同啊,为啥那些怪这么小打的那么痛啊
为啥切枪会开炮啊,为啥有些武器名字不对劲说明也那么奇怪啊
再给个建议,捡枪不要叠加枪的数量,直接加弹夹,然后可以把枪丢下来,而且枪的类型太多,第二排往下捡的枪就看不到了
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