铁血武林是一款多平台策略武侠rpg手游,优秀独特的大世界自由武侠模式,经典的闯关游戏剧情,有趣的养成系统,自由的武学培养玩法,喜欢的小伙伴们可千万不要错过了。
《铁血武林》是一款忠于中国传统武学文化的角色扮演游戏。时值武林劫乱,十大门派为争夺名为《归藏录》的武林奇书兵戎相见,外域魔教乘虚而入,以致血流成河,民不聊生。主人公孤身一人,本是江湖名不见经传之辈,机缘巧合下卷入了这场纷争,在刀光剑影,身不由己的武林中逐渐成长,并逐渐揭开了与自己身世紧密相关的惊天阴谋….
1) 游戏强调江湖纷争。极具武侠社交氛围,推荐TRPG级角色扮演氛围;
2) 门派系统:武当派、少林派、丐帮、峨眉派、华山派、全真教、古墓派、血刀门、明教、铜人门等十大门派供玩家选择;
3) 武学系统:分门派武学与江湖武学共300多种,每种武学下又有多重招式,变化组合无穷无尽;
4) 社交系统:总坛争霸、积分擂台、BOSS互助、大侠互助、宝藏纷争、跑商协作、决战巅峰;
5) 挂机系统:离线历练,保证角色收益。让宝贵的在线时间用于体验游戏核心。
我来说两句,游戏还不错,就是关卡要一关一关打过去,还不能跳过,太浪费时间了,也许后面卡关卡会轻松点,可惜工作狗没有太多时间墨迹2333。
游戏优点——竖屏,这个点赞;加入挂机系统,门派武功也很有规划。
缺点嘛,武功和门派基本不对应,擅长武功和绝学基本没关系,你能想象使拳的门派绝学是刀法吗,还好华山绝学独孤九剑没变,但是狂风剑法和太岳三清风怎么不见了,明教绝学屠龙刀,原谅我笑出声。
江湖武功获得也很坑,其实主要还是r和非r差距太大了,装备好说,武功就不好说了。
1,你无法想象这么一个五毛特效的游戏内部蕴含了多么复杂的元素:装备、内功、外功、轻功、杂学、境界、经脉、精修…
2,仅仅以上的元素还无法沉淀出浓烈的武侠情怀,最让我着迷的是它的养成系统:游戏中所有武学的附加属性是直接计算在自身属性上的,就是说我爱剑法,即使仅仅只能上阵六本武功,我依然可以学各种剑法,来累积我的御剑值,从而加强我的伤害。
3,随后是这个游戏最有意思的地方,简直停不下来,那就是武学套路:五毒掌法套、五岳剑法套、四大恶人套、琴棋书画套、双飞套…不仅有套路特效,还能互相牵制。找好友试套路,一试一下午根本停不下来!
喜欢武侠的千万不要错过了,亲身体验过之后才能明白这游戏的精髓。
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1) 开放跨服华山论剑
曾经的互看不爽,曾经言语上的挑衅,所有纠纷今日通通解决!大侠,有事华山上见!
2) 开放总坛争霸系统
帮主,这个坛我们拿下了!每周六晚上8点总坛争霸准时开启,日晷、月曜、星杓三大总坛,区服帮派全民出动,江湖纷争不休止;
策略游戏主要指的是SLG策略战棋类型游戏,其典型代表游戏作品就是席德梅尔的文明系列,KOEI的三国志,信长野望,太阁立志传,大航海时代等精品,还有钢铁雄心,英雄无敌,全面战争等也都是策略游戏发展史上璀璨的明珠。...
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武侠手游一般都是根据影视剧和小说改编的,尤其以金庸,古龙,梁羽生,黄易等经典武侠作家的作品为主,当然也有不少网络武侠小说和原创剧本,比如剑侠情缘系列。典型的武侠故事中有几个常见的主题,故事背景通常会设定在古代或近现代的中原,历史背景可以是具体的年代,也可以模糊带过。当然武侠游戏...
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星级:版本:v2.0.04
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星级:版本:v1.17.0
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星级:版本:v9.0