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卧龙吟狂欢版bt变态服

卧龙吟狂欢版bt变态服
  • 文件大小:76.19 MB
  • 更新时间:2018-07-02
  • 支持语言:中文
  • 开发厂商:互联网
  • 当前版本:v1.9.5.0
  • 编辑评分:
  • 标签: BT私服版手游 三国 策略 卡牌
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卧龙吟狂欢版bt变态服是一款福利多多的手机网游,以经典的三国题材为背景打造,熟悉的三国武将,丰富多样的剧情副本,让玩家们有一个最好的游戏体验,使用此版本进入游戏即可获得大量的资金资源,还有免费的会员vip等你来领取。

卧龙吟狂欢版游戏介绍:

《卧龙吟-狂欢版》是一款大型战争策略型网游,让你重回到群雄并起的三国时期,体验将星闪耀的时代,感受最纯粹的战争游戏。让你体会到前所未有的战斗体验,只要你有毅力,普通玩家也能称霸。彼此克制的各系兵种,属性随机的神兵利器,多样化的策略出装,这些都是你一统中原的决胜之道!

卧龙吟狂欢版bt变态服

卧龙吟狂欢版bt变态服礼包:

卧龙吟狂欢版端午青团礼包

军令10个 战功50000 银币500000 橙色龙玉30

卧龙吟狂欢版端午艾香粽礼包

金币100 银币10000000 战功100000 军勋500 将魂18888 紫色龙玉200

卧龙吟狂欢版端午赛龙舟礼包

金币400 银币20000000 战功700000 将魂20000 橙色龙玉200 军勋2000

卧龙吟狂欢版520福利礼包

金币300 银币1000w 战功100w 将魂1w 军令10 橙色龙玉50 包子200 肉100 酒50

卧龙吟狂欢版节日活动礼包

金币100 银币1000w 战功10w 将魂2w 军令10 橙色龙玉50

卧龙吟狂欢版月末狂欢礼包

金币150 银币2000w 战功20w 将魂3w 军令10 橙色龙玉100 包子100 肉50 酒20

卧龙吟狂欢版酒馆系统玩法:

卧龙吟狂欢版作为一款战国题材的游戏,武将的重要性自然毋庸置疑,如何获取武将?好武将怎么得?来看看这篇关于酒馆系统的攻略吧!

酒馆界面:

基本规则:

新的酒馆另寻他城有概率出现其他人物。

当界面上的人物为0时立即刷新人物(刷新不变更城池名称)。

另寻他城与原酒馆另寻他人功能相似,每次花费的金币固定为10金币。

神秘人物只有在主城等级在80级以上(包含80级)才会出现。

当前刷出的人物为武将、神秘人物,点击寻访他城弹出提示框:“当前酒馆中有武将/特殊人物逗留,是否放弃会谈?

人物名称按颜色进行划分人物类型:普通人物以白色字体显示,武将为橙色字体,神秘人物为红色字体,

与神秘人物谈话后可选择武将进行提升属性。

请人喝酒

请人喝酒概率:

请人喝酒会出现1-3个人物,并有较高的概率出现神秘人物。

神秘人物:

与仙人谈话时确定按钮变为选择武将按钮,点击选择武将按钮弹出授予界面。

所增加的属性按颜色进行分类,统率:蓝色,武力:绿色,智力:黄色,兵力:白色。

授予界面显示的增加属性颜色显示与之相同。

武将顿悟之后继承顿悟前酒馆所增加的属性。

授予界面:

其他

在酒馆中可增加的统率、武力、智力属性上限与武将当前转生数相同*2。在酒馆中增加的兵力上限=转生数*4000。

当某武将转生数为0时,该界面不显示该武将。

该次所增加的A属性等于该武将当前转生数*2时,增加A属性或兵力时在该界面中不显示该武将。

卧龙吟狂欢版bt变态服

卧龙吟狂欢版国战玩法攻略:

卧龙吟狂欢版中的国战将在每周六晚上7:30—8:30进行,持续时间60分钟。主城达到110级后加入国战。进入国战地图后,可以看到代表自己角色的部队,蜀国玩家出现在大本营成都,魏国玩家出现在大本营许昌,吴国玩家出现在大本营建业。

自己控制的部队可以8个方向移动,每次移动需要冷却时间2秒钟。移动方向箭头灰色则代表不能移动的区域。移动到地图上有向下箭头指示的地方时,再次移动则可以进入下一张国战地图。

进入国战地图后,可以看到右上方的小地图内有7座城池。其中3座大本营和4个中立城市。每攻占一座城市,己方所有成员部队会增加2%的攻防加成,该城池转变为本国城池颜色。鼠标移动到小地图城池上方时可以查看城池的当前城防值。

当玩家移动到城池或者敌方玩家旁边时,在移动范围内会出现交战标志,点击该标志则对其进行攻击,每攻击一次会进入5秒的下次行动冷却时间。玩家攻击城池时,会优先攻击城墙上的敌人,城墙上无敌人时,则攻击城墙,每次降低城防20点,会损失自身2万兵力,获得20点将魂和1点政绩。

国战内可以进行鼓舞,鼓舞分为威望鼓舞和金币鼓舞两种方式。威望鼓舞每次消耗威望200,金币鼓舞每次消耗1金币。鼓舞状态最高为5。

界面右下角,具有自动播放战报勾选框,勾选后,每次战斗自动播放战报。取消勾选,则不会播放战报。玩家点击退出按钮后,则退出国战。国战期间再次进入国战时,则出现在本国大本营复活点内。

只有在本国城墙区域内才可以执行征兵操作。玩家在国战内可以使用战场技能,各种技能的使用方式不同。

技能介绍:

火矢可以降低敌方格子内所有敌人5万兵力,使用过程中不会触发战斗,释放到敌方城池区域时,还可以降低敌方城防值20点,不会损失自身兵力。

冲车必须在敌方城池附近,处于自身攻击范围内方可以使用,每次降低敌方100点城防值。会损失自身5万兵力。

疾行可以移动到当前地图内所有非敌方占领区域的格子内。

奇袭可以任意选择攻击当前地图内所有敌方格子的1个玩家。

维修技能必须在本国城池城墙范围以内才能使用,每次使用增加50城防值。

占领某地图的城池后,系统会自动默认为该地图的复活点为最近复活点。

界面右上角为击杀排行和积分排行榜,排行榜内显示前10名玩家的相关信息,下方为玩家当前信息。

在国战中,添加喋血鏖战、固若金汤、暗度陈仓、窃取情报等国战任务。完成国战任务后可获得橙玉奖励。

国战奖励说明

本国大本营被攻破,则该国战败,所有参战玩家自动退出国战战场。击破所有敌国大本营或者国战积分最高的国家,则为战场胜利者。战斗时间结束时,三国的大本营均未被攻破,积分相同的则为平局,最低的则战败。

国战内攻击敌国玩家时,可以获得将魂和政绩奖励,战胜1个敌国玩家可以获得20点将魂2点政绩。未战胜则获得15点将魂和1点政绩,击败则同样可以获得15点将魂。战斗获得将魂均计入个人获得将魂,战斗结束后进行最终结算。

使用所有对城墙有效的技能1次和普通攻击城墙1次均可以获得20点将魂1点政绩。连续击杀数量每到达10的倍数时,会获得额外奖励的将魂和政绩。终结敌方的连续击杀,同样能获得额外奖励的将魂和政绩。首次占领一座城池时,最后一击攻破城池的玩家会获得大量的将魂和政绩。

战斗结果奖励基础值如下:

胜利方所有参战玩家获得1000点将魂、30点政绩;

平局方所有参战玩家获得700点将魂、20点政绩;

战败的参战玩家可以获得700点将魂、20点政绩。

战斗最终奖励将魂=(战斗结果奖励将魂+个人获得将魂)* 玩家奖励系数 + 额外将魂。

进入战场无任何作为的玩家,只能获得战斗结果奖励将魂*玩家奖励系数。

本国参战人数与战场所有国家玩家总人数比例大小决定了玩家奖励系数的高低。玩家奖励系数=国战所有国家参战总人数/本国参战总人数,最大值可为3。

额外奖励将魂为玩家击破敌方城池所获得的将魂奖励。

国战积分修改:

1.将国战占领普通城池的积分3000点扩大10倍,为3万点。?

2.将国战占领敌国主城的5000点积分扩大10倍,为5万点。?

3.国战结束时,统计各国最终占领城池的情况。按照以上标准,额外给予最终占领城池的奖励积分。?

举例:蜀国在国战结束时,同时占领着4个普通城池,则最终统计国家积分时,额外增加4*3万点积分到最终积分之内。

国战修改:在国战中加入部分水域,在水域上战斗的方式采用海战的方式进行。

国战场景中增加水域,以防守方为触发条件,在水域内的作战方式为水军部队。

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更新日志

v1.9.5.0

挂机界面优化,布局调整;

武将、坐骑优化。

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