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幸存者危城

幸存者危城
  • 文件大小:105.18 MB
  • 更新时间:2018-06-19
  • 支持语言:中文
  • 开发厂商:海南尤达科技有限公司
  • 当前版本:v1.10
  • 编辑评分:
  • 标签: 世界末日求生 生存游戏 冒险 角色扮演 僵尸丧尸题材
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幸存者危城是一款多平台横版末日沙盒生存手游,在生化危机的末日世界中生存,收集各种物资材料求生,开放世界,Roguelike随机地图等你探索,喜欢的小伙伴们赶快来下载吧。

幸存者危城

幸存者危城游戏简介:

若你身处末日,丧尸充满了整个城市,食物,武器都需要自己寻找。你唯一能做的就是尽可能的活下去,并且想尽办法逃出这座城市。

《幸存者》是一个开放的随机世界,横版Roguelike游戏。每次体验世界都会不一样。每个僵尸都有自己的特点,只要你细心观察可以通过躲避和战斗选择不同的策略求生。

幸存者危城游戏特色:

相较于典型的Roguelike类型游戏《幸存者》的游戏结构删繁就简,没有复杂的操作系统和繁多的任务剧情,抛去重担,随意自由的畅享末日游戏快感。

最新Unity引擎下横版动作体现更加流畅,自由,佐以明亮的欧美画风,给人一种焕然一新的末日感受,take it easy,相信自己!

末日来临,你到底能活多久?那些跟你一样活着的幸存者,你是选择杀死还是共存?你来决定。

幸存者危城

幸存者危城开发日志:

NPC的加入

世界中会随机产生NPC幸存者(注意:是随机的)不同形象,不同特点。可以与你交易,也可以被你干掉掠夺他/她的资源。

关于状态的提醒

1.精力不足的BUFF。

2.夜晚僵尸狂躁。

3.睡醒后会有一段时间睡不着。

至于为什么会是点击操作?很多人问过我,在设计之初,我们放弃了所谓的虚拟摇杆按键操作的动作模式,我们的初衷是设计一款足够简单操作的求生游戏。只需要点点手指就可以完成。原型还在测试阶段也欢迎大家多提提建议。这里也提醒一下各位,点击即可行走,点击僵尸锁定并且自动攻击,不用反复点击。即将放出的版本,仅仅是用来体验核心玩法的。后期还会加上更多的BOSS和僵尸以及武器道具。僵尸都有自己的特点,掌握好特点之后 亦可以无伤战斗(有点难度)不过调戏僵尸很有意思。

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更新日志:

v1.10

一、新增技能系统

1. 数量:共有8个技能,分别是美食家,强健,拾荒者,工匠,大厨,大胃王,夜猫子,致命

2. 获得方式:有几率在补给箱中开出

3. 使用方式:每局开始前可以进行配置

4. 技能升级:开出相同的技能可用于升级,最高可升到5级。

二、 loading增加随机播放玩法说明图片

三、 商店内补给包的购买次数上限改为3次

四、 死亡复活调整:死亡复活不再限制次数,三天内免费复活,之后复活所需的钻石依次递增:100钻,300钻,500钻(上限为500)

五、 生存1至4天的玩家也可获得可乐瓶盖作为战利品

六、 游戏内的一些其他体验优化

v1.9

一、新增种植系统

1. 修复安全屋后院破损的菜园。

2. 埋下蔬菜种子再浇点水就可以坐等收获了。

3. 菜需要72小时才能完全长成,等不及可以使用肥料加速,每个肥料可加速30小时。

4. 工作台1级可以制造肥料,消耗烂苹果和化学试剂。

5. 种子随机长出蔬菜,茄子,南瓜中的一种。

6. 每种菜都可以在灶台加工成一道菜,增加更多的饥饿值。

二、首充奖励优化——充值当局即可获得首充奖励

三、新增玩家NPC——排骨(小屋中随机出现)

四、增加新的食谱,调整已有食物的数值,现在高级厨房的食物更划算

v1.8

1. 首领相关:

出现天数调整

第一轮:第7,14,25,37,45天。

第二轮:第65,66,80,81,85天。

出场顺序和数值调整。

路霸改为第2个出场,防暴队长改为第4个出场。

2.世界环境调整

大地图行走时间:每格0.5小时。

建筑内行走消耗:饥饿值每10秒改为5点。(原先是6点)

建筑内行走消耗:饥饿为0的时候每10秒消耗3点生命。(原先是6点)

3.新物品

增加咖啡和咖啡豆可回复精力

增加少量垃圾食品。之后版本垃圾食品会有新的合成功能。

4.数值优化

武器的耐久度增加

2星,3星房子的掉落增加

5. BOSS设定为不能进入机场

6. 修改部分已知BUG和玩家举报的问题。

7. 现在死亡界面强制结束进程不再能够回到上个存档点,还将导致丢失补给箱及排行榜成绩

8. 支持手机屏幕翻转

v1.0

1.界面优化

2.加载资源更加快速

3.修复某些机型上的bug

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