盐和避难所是一款横版过关的2d游戏,被人称为2d横版黑魂,难度相当的高,因为是2d反倒能突出那种黑暗风格,是一款相当不错的游戏。
《盐和避难所》是由Ska Studios所制作的一款动作游戏,灵感来自于《恶魔城》和《黑暗之魂》,游戏看上去非常阴暗,并且将会充满血腥和暴力。
游戏的战斗系统将非常富有深度,玩家可以单手武器搭配盾或者副手弩多样组合,也可以双持重型武器,每种武器都有各自独特的动作设计,远程攻击有魔法,弓箭系,还可以投掷小刀等道具。当然负重越高会对你的速度,回复影响也就越大,所以防御和敏捷之间的取舍将非常有意思。
四类剑
Arming Sword 武士佩剑 (0级)
Varangian Spatha 朴素长剑 (1级)
Kraekan Longsword 克拉肯长剑(4级)
前两者都是中规中矩的武器,基础攻击和补正都一般,也就游戏开头用。至于克拉肯长剑,虽然面板攻击高,但是攻击速度奇慢无比,用这剑还不如直接用大剑,鸡肋的武器。
三类剑
Shikeimaru 死刑丸 (4级)
Leviathan 圣剑利维坦 (5级)
Phoenix Tail 凤凰尾 (5级)
Virulent Scimitar 毒弯刀 (3级)
Branding Iron 烙铁剑 (4级)
三类剑都是属性剑,这分类可能有争议。这游戏的双属性或多属性武器尽管面板稍高一点,但大多很难用,主要是游戏的抗性计算和魂是一样的。打个比方,一件攻击100火属性100斩击的武器和一件攻击180的纯斩击武器,去打一个斩击抗性0、火焰抗性150的敌人,后者伤害会反而高,因为双属性武器在敌人抗性计算上会多次计算,很不划算。而游戏里大部分怪在斩击和打击上总有一个弱的,所以导致多属性武器较吃亏。属性武器的出路打针对性boss,比方说这个boss 斩击抗0、火抗-50;或者入黑教,扔狗血瓶,在削了敌人抗性后,打出的伤害会高于单属性武器。属性剑最强的是死刑丸和烙铁剑,圣剑除了好看以外真是没啥用。
二类剑
Lowlander's Greatknife 地底人的大匕首 (3级)
Steel Centipede 铁蜈蚣 (2级)
Flint & Steel 火铳剑 (2级)
二类剑是一类剑的升级版,基础攻击和补正都高出一小节。火铳剑的特效低周目玩玩还可以。
一类剑
Tachi 太刀 (2级)
Corsair's Backsword 海盗直刀 (0级)
渣渣武器拯救世界。单手剑最终还是要佩盾,带盾就是打反击、蹭刀。太刀和海盗直刀不仅出手快,而且攻击力和四类剑其实比较接近,总体看都不弱,过图和打弱斩击boss都很好用。尤其海盗直刀在后期攻击力会超过太刀,长得又帅,堪称最强直剑,还居然是0级,连牌照都不要。
游戏有三条故事线,分别是要屠龙的骑士,盗贼妹纸,和教你空中冲刺的术士,开启与特定的NPC对话即可,接下来需要在不同的地区与他们对话,完成故事线后会给予奖励,但是错过了也没有什么问题,毕竟还有下周目。所以这个游戏的剧情比较单薄,但是对于这个并不大的世界来说足够了。
说说特点吧
+这个游戏有非常多的武器分支,不同的武器的攻击动作,攻击类型,连招,攻击范围,伤害倍率都有所不同,也有很多很帅的衣服和武器造型,可以自己给自己搭配许多好看的套装。
+技能树的设定蛮有特色的
+这个游戏有许多的近路,有时候在一个两边都可以走的岔路,你选择了其中一条,然后跳跳跳,走走走,终于走到了尽头,你会豁然开朗:原来可以这么走。
-但是这个游戏各个地区之间的近路大部分都没有什么用,倒是避难所到BOSS之间的近路非常实用。
+铭文的设定很有意思,通过点燃火把来触发不同的特效,反重力等等。
+信仰系统
+地图的连贯性做的相当不错,并且没有小地图是这个游戏非常优秀的设计之一。
v1.0
-消耗武器BUFF减少伤害的BUFF
-次要修正为O / X接受/取消问题
游戏的手机版目前还没有上市,喜欢的小伙伴可以关注我们找游戏网,小编会在第一时间更新最新消息。
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v1.0.0
V1.11
v1.4.4
v2.0.3
v2.0.3
v2.0.3
星级:版本:v4.0.9
星级:版本:v1.0.3
星级:版本:v4.2
星级:版本:v1.7.8
星级:版本:v18.1.30.1700
星级:版本:v1.0
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