第五人格组队开黑阵容哪个好?第五人格自排位赛开启以来,许多玩家都沉迷在上分之中,而组队开黑自然也必不可少,那么哪些阵容在排位赛中容易获胜呢?下面小编为大家推荐几种适合开黑的阵容。
一、无枪阵容
极其不推荐。空军的缺席严重压缩了团队的容错率,剩余人物中仅有魔术师勉强具备贴脸救人能力(魔术棒立定警告骗刀)
1、魔术师慈善
魔术师带怀表,慈善家大心脏,保证修机效率的同时,魔术师给团队带来了了一些微不足道的容错率,这个阵容修机速度乐观,是较为可行的无枪打法,却仍然是玩火阵容,极其不推荐排位使用
2、混搭阵容:(仅限魔术师慈善家佣兵前锋机械师盲女)
魔术师带来微不足道的容错率,前锋可以带来更微不足道的容错率。建议阵容中这两位角色至少具备一位
二、单枪阵容
1、一空三魔:速度压制+四轮救人
上个版本最光彩夺目的稳定上分阵容,但在遭遇魔术师与怀表的惨削之后已变得不那么闪动明亮了。单枪阵容的速度压制(相比较于双枪三枪)十分明显,队友上树后唯一空军可以卸掉修机任务,专心救人,以此抵消掉军伍情深的debuff。同时所有人皆具备贴脸救队友的能力,三个怀表或者四个怀表(途经技能羊群效应)修起机来速度真的是毁天灭地一般,这个阵容重点在救人,极高的容错率,并且每个角色都具备很强的溜鬼能力,是曾经完美的阵容。但在更新后威慑力严重下降,已经沦为t2阵容。5月12日版本不建议使用
2、单空单前锋双慈善:节奏大师+收尾奇效
t1阵容,掌握战斗的主动权,两慈善弥补前锋的机械盲。空军一轮救,人后赶紧跑回去修机,前锋就位后开始一轮漫长的牵制,将比赛节奏牢牢掌控。前锋不仅是撞下队友来才能立功,只要在周围给监管者压力,减缓队友上树时间就已经达到目的了
同时前锋的真正恐怖之处在于收尾。大门开启后,监管者往往不倾向于守尸。前锋偷人能力,以及逃生能力完美契合需要,往往能在收尾时反败为胜,完成惊天逆转。是十分令人惊喜的阵容。同时前锋这个人物容错率比较低,请大家理性的根据实力选择阵容
3、单空单魔术双慈善:速度优势+二轮救人
t1.5阵容,空军与魔术具有贴脸救人的能力,单空军可以几乎无视军伍情深debuff,同时双慈善使修机速度进一步提高,有很大的可行性与实用性。本阵容对魔术师的要求较高。需要溜鬼救人都精通。
4、单空三慈善:速度优势+仅一轮救人
t2阵容,容错率低,仅一轮救人显然难以满足比赛需要,这个阵容较容易打出平局,总之不是特别推荐
5、单空双魔单机械师:三保一+光速修机
t1.5阵容,有着不容置疑的可行性,机械师的优点不在于35%的个人加成,而是每人加8%修机速度的巨大团队收益,魔术师与空军都具备救人能力,机械师甚至可以树上修机,一个硬保两个软保,容错率并不低。阵容和谐稳定,团队之星名不虚传。
6、单空单慈善家双佣兵:仇恨值无处安放
t1.5阵容,惊人好用。佣兵空军屠夫真的不想理。慈善家作为团宠让队里技术最过硬的人使用。为团队稳定增加qte,同时吸引仇恨,获得溜鬼机会。虽然比赛时间会延长,但是可以把鬼交给最强的队友,达到被动分工的目的,惊艳的阵容
7、单空单前锋单机械师单盲女:躲猫猫打法
t2阵容,破解方法,监管者开局看到谁就追谁砍他一刀,不求挂树(目的是给打断机械师的35%加成),砍完之后去最远侧电机找盲女机械师(盲女很可能在离你最远的位置就位修机)。追死盲女是最理想的;追死机械师不理想,树上修机监管者就崩盘了,不能守尸必须出去控场干扰。总之是一个上限和下限都高的组合,30%减慢的队友是绝对秀不起来的,也没法责怪他们秒倒,总之躲好。阵容究竟如何有待实战检验。
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