闹闹天宫破解版是由国内工作室独立开发的moba类手游,游戏中的英雄都是大家耳熟能详的,如:孙悟空、猪八戒、牛魔王等,游戏以经典的卡通风格为玩家带来了无穷的竞技乐趣,是一款很不错的策略竞技手游哦。
据悉,《闹闹天宫》这款由闹闹工作室自主研发的横版MOBA国风手游,在横版视角上脱离地面、在空中全方位自由飞行战斗就很颠覆有木有!在操作上也吸取了传统MOBA游戏的精髓~其次,大家组队开黑的主要目的居然是抢桃子而不是杀人!
【轻松上阵,速战速决】
4v4快战局,3分钟完全发育,10分钟热血激战,多变的战术选择,每局都是新体验!
【公平竞技,逆转翻盘】
无铭文公平竞技,快节奏战斗带来更加跌宕起伏的心流体验,绝地翻盘远比想象更简单!
【英雄再临,重回经典】
融合迪士尼设计手法的经典国风美术风格,20位造型各异特色鲜明的传统神话英雄,上演精彩对决!
【据点争夺,全局压制】
无塔无兵线,采用策略性更强的占领式复活点,利用复活点压迫并延长敌人重返战场的时间!
大家在游戏中打怪杀人,争抢仙桃,一旦某一方的仙桃数量先达到1000,即进入决胜时刻!桃子数少的那一方就会在接下来的决胜一分钟里拼命找机会开团,寻找瞬间翻盘的机会。那场面,光脑补一下就相当地激烈啊!
最近连续出了两个高颜值的以西游记为背景的游戏预约,一个是你闹闹天宫,一个叫非常英雄。
颜值是游戏的脸,其他贴都在说颜值高。但是,我给闹闹天宫颜值90分,我是比较喜欢上海美术制片厂的画风的,但是你真的没把效果做到最好,我是指把现代的技术揉到老画风中去(我给非常英雄颜值是满分+炫酷的评价,你们可以去看一下效果,一对比就知道)。
打击感和战斗特效,我看了视频感觉还不错。不过有个问题我要玩过才知道,就是你们怎么处理空中和落地的问题的?还是就干脆没落地了?如果那些天兵所在的地方是无法落下的(也就是无触地感,单纯作为障碍),那会给我感觉非常怪,希望你们能有好的办法解决,如果能平滑的解决触地和飞离的动效,那会给人一种腾空感,有一种起势的感觉,比单纯漂浮效果好得多。
游戏模式我很喜欢,我讨厌moba游戏一成不变推塔,那叫没动脑子做游戏,那就是类Dota游戏,是Dota的儿子孙子。不过这也是对你们机制的一种挑战,因为我视频里看不出打仙桃,占据点能干什么,所以还需要玩过才知道,但是有变化比不变好。
另外我不知道一局要几分钟,我建议最好在6-7分钟,两倍于皇室战争的时间比较好。
另外我看到你们写了翻盘时间,我不知道是不是类似皇室战争最后一分钟圣水加倍这种加强游戏不确定因素的概念。非常棒!
最后说一下,希望你们把运营做好,向王者荣耀学习,我的意思是王者荣耀是腾讯最不氪的游戏之一,因为腾讯的风格我们都知道,按它的传统标准王者荣耀真的很不氪了,希望你们也掌握好尺度。
闹闹天宫手游内购破解版暂未推出,敬请期待!
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星级:版本:v18.6.1.1700
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