王者荣耀体验服免费下载,王者荣耀玩法类似与LOL,玩家们可以自由选择,体验服的目的是为了让玩家更好更快的体验,玩家们可以优先体验到游戏的更新内容,玩到更多正式服没有的内容,而且体验服的奖励会同步到正式服哦。
王者荣耀体验服是一款腾讯旗下的MOBA类战斗类角色扮演游戏,在游戏中玩家需要通过网上即时战斗竞技,选择自己喜欢的英雄人物去完成和对手的对战任务。
热血竞技,推塔强杀。多样模式,随时开战。英雄乱斗,演绎冒险史诗。跨服秒匹配,好友组队,想战就战。游戏模拟英雄联盟对抗,游戏中浓郁的东方元素、创新性3V3设定、1条路对决、10分钟快意决胜负,再配以两指即可玩转的简易操作。
王者荣耀在保留部分传统设定及核心玩法的同时,还做了很多贴近移动端的改动,王者荣耀体验服等你来战!
1.露娜,定位法师/战士,战士需要的护盾,法刺需要的位移,一般的法师的远程消耗型技能她都有了,最重要的是大招刷新机制,区别出高手和新手,新手能够1323完成消耗,高手能13A2A3A3或者月光漂移进行无限连招,熟练的露娜能自由穿梭战场,但也被硬控制和超高额蓝耗限制,另外4级以前几乎没有战斗力,想要针对露娜就可以从1级开始入侵她的蓝野区,在露娜装备成型之前就击败对面
2.韩信,定位刺客/战士,有着3段位移和霸体效果,能够通过不断的牵制兵线来控制战场,作为近战刺客必须进入战场打伤害,不熟练的韩信甚至刷野都比别人慢半拍,更别说反野了,即使肉装也很脆,不知火舞或者妲己能一套瞬秒
3.廉颇,作为坦克需要干嘛!坦度!控制!护盾!咱们廉颇哪个没有,肉到爆炸不说,三技能都能附带控制,为队友入场吸收成吨伤害不就是坦克的职责嘛!老廉颇绝对是称职的坦克!
4.关羽,定位战士/坦克,十分依赖移速机制,熟练的关羽能够轻易破坏敌方阵型,对后排造成毁灭性伤害,还能有超高的清线和跑线性能.不熟练的关羽刀刀落空,永远冲不起来,敌方用减速就能轻松克制关羽,而且关羽比一般坦克脆,很容易在控制中下马
马可波罗对于脆皮输出来说是噩梦,你估计不知道有次我站水晶旁边,然后不小心被对面的马可波罗打的只剩一格血的事情。
他的普攻很难躲,而且对于极限输出来说,被打得只剩一格简直是噩梦。
买了雅典娜用了几把来评论的
雅典娜前期耗蓝特别快,点几下技能蓝就消耗大半,要是队友里有打野英雄或者法师,又不好意思抢蓝buff,这就很尴尬了。
被动,死了之后像个幽灵一样飘来飘去,看见对方的残血但就是杀不了的心情你懂么?不过还好,能够选择复活位置,这样能快速加入团战或者便于带兵线。
昨天买了成吉思汗(以下简称可汗),感觉还不错。
一技能,放鸟看视野(不仅可以看草丛里的敌人,还能看兰陵王的隐身),打团可用,也符合他“先手”的定位。
二技能埋地雷,这是我喜欢的技能,退可骚扰,扔在敌人追的路上,给敌人减速,便于逃跑;进可留人,因为手长,可以扔在敌人逃跑的前面,减速留人。
大招连发箭,可以配合被动,从草丛里出来普攻三箭,再大招连发剑,射♂得他生活不能自理。
游戏中无论打野还是击杀英雄,都可以获得金钱和经验的奖励。
近战小兵:45G左右,与角色等级挂钩。
远程小兵:32G左右,与角色等级挂钩。
炮车:120G左右,与角色等级挂钩。
超级兵:120G左右,与角色等级挂钩。
防御塔:70G。
经济野怪:66G左右,与角色等级挂钩。
红BUFF怪:78G左右,与角色等级挂钩。
蓝BUFF怪:84G左右,与角色等级挂钩。
英雄:200G。
小龙:单人80G左右,与角色等级挂钩,队友全加。
大龙:单人136G左右,与角色等级挂钩,队友全加。
为了防止队友一直送人头而导致对面的经济压制,所以每当一个英雄死亡后,下次复活时在没有击杀任何人的情况下再被击杀,则敌人获得的经济减少一半,以此类推,底线为20g。
S9赛季可以说是一个有人欢喜有人愁的赛季,S7
S8赛季耀武扬威的射手跌落神坛,刺客也因此受到影响,坦克战士的普遍加强造就了一个绝对的肉时代,峡谷里每天都是一群肌肉大汉站撸……
这个版本的平衡性可谓是遭受到了毁灭性的打击(虽然本来就不怎么平衡……)
值得一提的是这次宫本被不被削已经没人在乎了(滑稽)
展望S10赛季,战士和坦克必将遭到普遍削弱,射手和刺客重回峡谷(如果天美心里有逼数的话)
在2号的更新中,边路战士已经经历了一轮小清洗,九个赛季以来唯一真正意义上的版本之父铠跌落神坛(貂蝉韩信什么的最多算版本之子,铠爹真的是爹)包括达摩关羽在内的T1战士都经历了不同程度的改动,可以预见在接下来的改动中,边路将被进一步洗牌,随着战士的逐渐削弱,射手的出场率会陆续高起来,游戏平衡性将得到一定程度的恢复
同时,天美在超视距上的新尝试似乎收到了一点小打击,百里守约算是一个比较成功的尝试,但是女娲的制作显然有欠考虑,对游戏本就千疮百孔的平衡性补了不大不小的一刀,在下个版本中天美应当会做出适当的调整
其次,辅助方面,天美显然想让辅助更加功能化,不希望出现如S8赛季那样的庄周大白鲨事件,所以这个赛季在所有坦克普遍加强的情况下庄周愣是没有一丝改动(微笑脸)
明世隐的出现就是天美对功能性辅助的一个尝试,这个集所有辅助技能于一身的家伙人称爸爸制造机(狗头)
但是,天美一贯的作风就是做英雄不过脑子,体验服形同虚设,明世隐的辅助能力太强又对游戏平衡性来了一次猛烈冲击,在以后的版本中,明世隐也一定会遭遇一次大削
总的来说S9赛季天美做了许多有(zuo)趣(si)的尝试,天美也在努力做出属于自己的特色,超视距就是一个信号,但是效果惨不忍睹
在以后的版本中天美还会进一步尝试更多令人窒息的操作,不过经历了这个混乱的赛季,天美对于游戏平衡性的把控一定会更加谨慎
对于新版本,大家最关心的一定是新英雄
我比较关心的新英雄有三个
1.公孙离
据说光看技能简介就看得出来是个霸霸
2.庞统
庞统拖延了有半年了,消息很早就放了出来,技能信息也早就有了,但是前两个赛季莫名胎死腹中,据说是天美发现技能机制有问题,会破坏游戏平衡性(你做梦奇女娲明世隐的时候怎么没想到这个)
希望下个版本能面世,当初看技能介绍的时候感觉是个很适合我的英雄,不出意外会长期占据T1辅助的位置,应该和鬼谷子是同一个地位
3.弈星
这个是很久很久很久以前就说要出的英雄了,当初放出的消息就一个字——帅
是可以和李白诸葛亮一较高下的存在,就冲这个颜值我买定了
可是拖了一年了毛的消息都没有……
最近又放出了弈星的消息,可能会在下个版本面世,到时候女玩家们又多了一个选择。
v1.34.1.23
【全新内容】
(1)新英雄—战车意志狂铁:狂铁没有伟岸的身姿、寒光闪闪的利刃,但在一刀一枪的搏杀中他的身体却储存了越来越多的能量,“积蓄-爆发”的循环体验,为这位不服输的男人,带来了更多的气质~
(2)新玩法—契约之战:召唤师在同一局内可以选定两个不同英雄,在战斗对局中,可以根据对局需求瞬间切换英雄,操作出不一样的套路,体会超凡游戏乐趣,快来开启你的搭配吧!
(3)S11新赛季专属皮肤—芈月•重明:曾经最热烈明艳的羽衣舞者,黑暗的气息笼罩了她复仇的灵魂,红黑的配色非常值得一试哦!
(4)S11新赛季—“巅峰赛”:为高手们提供一个体现玩家实力的公平对抗平台。每个赛季初,当最强王者人数达到10000人时对顶尖玩家开放;巅峰赛中玩家只能进行单排,玩家能够在巅峰赛中获得额外的荣耀战力和全英雄战力加成,加成的上限和比例取决于玩家的巅峰积分。
(5)新系统—小队:主界面大厅的入口下方,单击有“小队”和“战队”选项,召唤师们可以通过这里进入小队;在大厅界面的微赛事模块,也能找到小队的入口。系统需要小队里的成员一起去参与游戏,任务完成后会获得各种各样的奖励哦。我们希望通过这一全新的系统,为您和您的密友提供一个日常开黑组队的更好方式,快来一起探索吧!
(6)新系统—官方锦标赛:每周都会有比赛推出,玩家可以在比赛列表查看每场比赛报名截止的时间,合理安排参与时间;小队所有成员会根据名次收到对应的奖励,奖励有游戏货币、赛事积分或游戏道具。希望每一位召唤师都可以和小队小伙伴一起追逐电竞的梦想和荣耀!
【更多优化】
(1)结算系统优化:包括增加和金银牌/点赞相关的成就、结算评价调整等;
(2)系统优化:包括娱乐模式禁用英雄、预组队功能等;
(3)表现道具优化:包括新增击败特效、玫瑰/挚爱玫瑰道具等;
(4)其他优化:对部分英雄、装备进行强度调整,以维持游戏体验的平衡性。
【BUG修复】
(1)修复小队活跃点无法领取问题。
v1.33.1.35
【全新内容】
(1)万物有灵-鬼谷子:鬼谷子将作为辅助登陆王者峡谷,隐身技能玩法再次升级,大招能让队友集体隐身!
(2)S8赛季开启:在当前赛季排位赛中获胜10场或以上,就能获得赛季皮肤奖励!在钻石与王者段位之间加入全新段位至尊星耀。
(3)新玩法-无限乱斗:每隔两分钟,地图上会刷新不同的地图BUFF(如所有英雄输出增加30%等),更爽快更激烈的战斗模式!
【更多优化】
(1)社交系统优化,包括选将界面显示英雄名称,好友备注名显示等。
(2)战场体验优化,包括单人训练关优化、地图血量提示功能等。
v1.33.1.23
【全新内容】
(1)新英雄-幻舞玲珑公孙离,欢迎来新版本感受来自“神秘舞姬”不一样的灵动~
(2)新模式-五军对决:多阵营对抗新玩法,春节开黑全靠它!呼朋唤友一起来吧!
(3)新形象-王者峡谷:瑞雪初降的王者峡谷迎来了特别的装扮,陪伴大家欢度新年。
(4)新系统-分路介绍系统:在英雄展示界面、选将界面都增加了分路指引或分路建议等提示~
(5)新系统-小秘书智能语音交流:在游戏主界面右下方,长按小秘书的按钮,将会弹出小秘书智能语音交流界面。
(6)新赛季-2018年首个赛季S10开启:新赛季皮肤-烛龙(曹操)也将与大家见面。
【更多优化】
微赛事优化,审判系统优化,结算系统优化
18年2月3日修改
一、英雄调整
1.扁鹊
扁鹊初期对线和消耗能力非常强,而且在正面对抗的时候,因为扁鹊初始血量较高且拥有治疗技能,大家很难直接击败他,给对手造成了极大的困扰。作为一名拥有治疗能力的法师,拥有较高的基础生命值是非常不合理的,我们将对此做一定调整。
基础生命:3205(+249.9*英雄等级) → 3036(+230*英雄等级)
2.嬴政
嬴政在后期的伤害能够直接将后排秒杀,这种缺乏过程和反映窗口的伤害量级使得双方之间极度缺乏对抗;我们希望略微控制嬴政在有装备支撑下的伤害量级,为对手提供一定的反制空间;
3技能:伤害:70(+20/Lv)(+0.1Ap) →70(+20/Lv)(+0.08Ap)
3.吕布
后期吕布有着恐怖的输出能力,但在前期装备的选择上往往让吕布差异明显,射手的强势,让必须出攻击装的吕布迎来了寒冬,前期伤害的调整保证其可以不用过早的做出攻击装,此次调整致力于让吕布可以选择生存装来平稳的度过开局的弱势期。
基础攻击:170(+12.4*英雄等级) → 181(+12.4*英雄等级)
1技能:伤害:500(+120/Lv)(+2.75额外Ad) → 600(+120/Lv)(+2.1额外Ad)
4.王昭君
一直以来,王昭君相对较近的施法距离加上持续施法的性质使得她永远处于来自敌人的威胁之中;我们希望通过提升王昭君技能组的灵活程度使得她能够适应更多的战斗场景,适应更多的比赛环境;调整之后的大招虽然无法直接将目标笼罩在暴风雪的范围之中,但在一定程度上提升了王昭君本身的攻击半径,使得她能够在相对远离危险的环境下进行战斗;我们会持续关注王昭君在体验服上的表现
3技能:释放方式:周围释放 → 指定地点释放,释放距离800
3技能:范围:800*800 → 500*500
3技能:伤害:300(+75/Lv)(+0.5Ap) → 250(+75/Lv)(+0.35Ap)
3技能:CD:50/45/40 → 35/30/25秒
3技能:蓝耗:150(+15/Lv) → 120(+15/Lv)
5.武则天
在较长的一段时间中,武则天的生存能力对于对抗英雄的压制有些过强了,在满CD的状态下,武则天能够轻易的风筝一些突进性能较强的英雄,所以我们对其冷却时间进行了略微的调整
开放武则天
2技能:CD:8/7.4/6.8/6.2/5.6/5 秒 → 8/7.6/7.2/6.8/6.4/6 秒
6.杨戬
杨戬回退至上次修改前,并重新开放使用
7.裴擒虎
重新开放裴擒虎
1、修复了部分BUG,以及手感问题
2、优化虎形态模型以及动画
3、调整了技能图标
五军对决新增单人匹配模式
1月19号更新
新英雄裴擒虎,弈星上线
1. 鲁班七号
我们发现鲁班七号的强度有些低于预期,本次将对数值进行一些调整以保证其有足够的竞争力
被动:伤害:4%最大生命伤害(每100点额外攻击提升1%) → 5%最大生命伤害(每80点额外攻击提升1%)
备注:鲁班七号于1月13日的体验服相关公告数值错误,已在对应公告中修正
v0.32.6.4
集体削弱了战士和坦克的基础防御力和成长防御
加强了速击之枪,纯净苍穹,逐日之弓等装备的伤害能力。
修复了五军之战中的一些bug。
12月23日体验服更新
英雄调整
1.公孙离
阿离在体验服很快地暴露出了异常问题。除此之外,阿离由于独特的机制,在熟悉的阿离使用者手上,发挥出了很大的破坏力,我们尝试提供给阿离足够的操作空间,但与之对应其操作收益我们会进一步控制。
纸伞减速效果:50% → 30%
被动:修复技能释放后额外投掷飞镖的AD加成,描述为0.3Ad 实际为1.0Ad,修复实际效果同描述一致
被动:修复公孙离比例伤害对野怪的伤害上限,与其他比例伤害英雄采用同样规则
被动:修复比例伤害可暴击的BUG
被动:造成比例伤害:4~7% → 3~6%(随英雄等级变化)
被动:额外攻击转化1%最大比例伤害:每100点转化 → 每125点转化
2技能:伤害:150(+30/Lv)(+0.5Ad) → 120(+24/Lv)(+0.4Ad)
3技能:伤害:350(+175/Lv)(+1.0Ad) → 250(+125/Lv)(+0.8Ad)
3技能:CD:25/20/15秒→ 30/25/20秒
2.明世隐
修复局内描述和实际效果不一致的BUG
v0.20.1.2
新英雄铠全全面上架公开使用
周瑜重做继续,暂时屏蔽
17年6月13日体验服更新
亚瑟重做版上线
周瑜重做版上线
体验服S8赛季开启
新增加黑曜段位
调整了勇者积分
无限召唤地图上线
调整了荣耀战力继承规则
v0.17.2.1
更新了更多英雄,东皇太一,庞统,干将莫邪正式上线。
体验服新赛季开启。
特别说明:
注:需要获得体验服资格才能进入
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